Det er mange som spiller online games. Faktisk så mange som kanskje en halv milliard er tall som blir nevnt. I mange av disse spillene er det mulig å skape egne sosiale enheter. Det vil si at flere spillere går sammen og skaper ofte det som blir kalt et Guild. Og disse guildene må ha et lederskap. Så nå har en hjelpeboken for slike virtuelle ledere kommet nemlig The Guild Leader's Handbook.Se for deg dette senarioet. Du er sjefen i et Guild i WoW. Du har selv startet guildet som heter Adventures of the Red Crown eller noe slikt. Du har startet å rekruttere andre spillere og har plutselig over 40 personer som alle ser til deg for lederskap. Hva skal du gjøre? Kanskje du ikke er noen ledertype, det blir mye drama og du veit ikke hvordan du skal strukturere ditt guild. Hvordan skal du lede dine onlinevenner i kamp om gull, utstyr og posisjon i spillet? Det er her Scott F. Andrews med sin bok The Guild Leader's Handbook (herr Andrews omtaler seg selv som ”a Battle-Scarred MMO Veteran”) skal kunne hjelpe deg. Boken lover å gi deg tips i nerdeområder som:
-Plan successful raids, player vs. player battles, roleplaying sessions, and contests
-Deal with problem players and keep a lid on guild-fracturing drama
-Solve loot issues and choose the best loot system for your guild
-Boost your guild's morale, reputation, and server presence
-Promote and motivate an effective officer corps
Det har jo verdt endel snakk på nettet at det å være med å drive et guild er god ledererfaring og at man burde skrive det på cven når man søker jobb. Veit ikke helt om jeg er enig men jeg har vært med i en del guild i forskjellige MMO gjennom tidene og kan selv skrive under på at det er mye arbeid og at gode ledere har mye å si om du skal trives og fungere med andre spillere. Nå er det fortsatt rimelig nerdete å lese ei bok om hvordan du skal drive et guild online. Men det er ikke noen skam å lese litteratur for å forbedre ditt lederpotensial selv om det er i et online spill.
Lurer på om noen kommer til å kjøpe boken?