Viser innlegg med etiketten Pc. Vis alle innlegg
Viser innlegg med etiketten Pc. Vis alle innlegg

mandag 16. januar 2023

Hvor mye datarester har en nerd i kjelleren?

Jeg er rimelig flink til kaste ting men det er noe jeg sliter med å slenge på dynga og det er gamle datadeler og pcer. Er det bare meg som har det slik?
Meg og mine pcdeler
I sommer så skulle jeg rydde litt i kjelleren min. Der hadde jeg en god samling av gamle pcer, mobiltelefoner, MP3 spillere, gamle hovedkort, skjermkort, Ram, harddisker, ledninger og skruer. Det var ikke akkurat på nivået på en horder men det var en del. Hovedkortbokser fulle av SATA ledninger, vifter, CPU vifter, 5 forskjellige typer kjølepasta, gamle kabinetter osv. Hver gang jeg kjøper en ny pc eller oppgraderer en del, så greier jeg aldri å kaste det (eller selge for den saks skyld). Jeg tenker, dette er jo kjekt å ha. Du veit aldri hva du kan få bruk for i framtiden. 
Alle hovedkort eskene er fulle!
Man hva skal jeg med alt? Jeg må ærlig innrømme at jeg har tenkt flere ganger at jeg kan bygge meg en pc til å ha som server, eller lage et mame kabinett, lage en sprø Minecraft pc eller at det bare er lurt å ha gamle pcdeler tilfelle dama vil ha en surfe pc. Ofte er mine gamle pc deler fortsatt ganske heftige enn mange ræva Elkjøp pcer som normale folk kjøper. 
Gamle pcer som må bli plukket fra hverandre etter godsaker!
Men i sommer, så var det slutt. Jeg ryddet og skulle prøve å kvitte meg med endel ting. Plukke ting fra hverandre og lage litt system i all kaoset, så jeg ikke gir opp og bare kjøper kjølepasta og SATA ledninger hver gang jeg trenger det, selv om jeg veit jeg har dette men jeg orker bare ikke å leite. 
Over 20 år med pc deler og pc byggning
Jeg kastet noen gamle CPUer, GPUer og minne osv. Jeg kastet nok litt for mye og skulle nok heller prøvd å få solgt det. Og jeg angret litt fordi jeg fikk en ide, nemlig å lage et Frankestein prosjekt av mine gamle pcdeler. Et prosjekt jeg skal deler her på bloggen. Men jeg fant ut at det er mange mennesker som prøver å selge gamle pcer og pcdeler på finn. Men folk tror ræva Intel CPU og utdaterte skjermkort er verdt mye mer enn det er. Men greit å vite, siden man kan finne noen kupp. 

Men samlingen min av pc deler er nå mindre og det er greit. Spørsmålet er om det bare er meg som er slik? Er det bare fordi jeg har bygget pcer hele livet mitt eller er det slik også for andre typer nerder?

Savner litt alle mine gamle pcdeler

søndag 21. august 2022

Big box pc-spill er både samleobjekter og nostalgi trip

Idag kjøper nesten alle sine dataspill til pc digitalt men for over 30 år siden, så kjøpte man de fysisk og noen pc spill kom i det man kalte "big box" format. Et format som ikke nødvendigvis var så veldig plassbesparende men var rimelig kult.
Fysisk pc spill fikk man ofte i to varianter. "Big box" formatet kom på slutten av 1980-tallet. Det var ingen standard mål på pappeskene spillene kom i. Ofte var det en grunn til å ha en stor pappeske. Enten var det en stor manual eller mange disketter. Man trengte plassen! Men det var også meningen av selve boksens design skulle tiltrekke oppmerksomhet. Problemet var at det tok mye plass i hyllene. Derfor kom etterhvert pc spill i  det man kalt " jewel cases". Det er rett og slett et cd-cover. Lite og hendig format. Som sakte men sikkert tok livet av "big box" formatet 
Som du sikkert ser på bildene, så har jeg (nesten) alle mine gamle pc spill som bruker "big box" formatet. Det gir meg en god nostalgi følelse og ta fram disse spillene, se på coveret og ta fram manualene. De er også sikkerlig fine utstillingsobjekter. Men så var det med plassene da. Disse spillene tar mye plass! Så derfor er de fleste lagret i en kjeller i mitt barndomshjem i en skuff. 

Disse store eskene har jo såklart blitt samleobjekter. Gamle nerder som meg, savner disse gamle, store eskene og mange av oss har kastet disse når vi var unge får å plass i hylla eller bare kastet disse når vi har flyttet. Jeg mener, nesten alle disse pc spillene kan man få kjøpt digitalt og mange er lagret på et format som ingen har lengre. Jeg mener, hvem har en diskettstasjon i sin pc lengre? Nå er ikke "big box" pc spill vært mye men er spillet sjeldent eller populært, så kan du kanskje få den samme summen som du betalte for spillet 30 år siden eller litt mer. 

Jeg kjøpte 2 "big boxs" pc spille fra Finn, fordi begge spillene har nostalgi verdi for meg. Ene hadde særlig betydning siden en vitenskapelig artikkel jeg skrev var sentret rundt det pcspillet Requiem: Avenging angle. Jeg bare måtte ha esken i min samling, så jeg kan stille ut både esken sammen med artikkelen. Men jeg kommer nok aldri å samle på disse boksene, fordi det tar plass. Selv om jeg veldig gjerne ville ha alle Doom versjonene, men de koster alt for mye!

tirsdag 1. mars 2016

Nei, jeg vil ikke bruke den forpulte håndkontrollen din!

Jeg spiller primært dataspill på pc selv om jeg har mange konsoller og bærbare spillenheter. Fordi det er enkelt, mangfoldet stort og jeg kan bruke tastatur og mus. Derfor blir jeg alltid forbannet når dataspill prøver å tvinge meg til å spille med en kontroller når jeg spiller på pc.
Jeg vokste opp med konsoller, med joystick og gamepad. Jeg hadde Atari og Commandore 64 hvor joystick var det man styrte med. Har du jokket en Atari 2600 joystick, så veit du at det ikke er beste måte å styre med i et dataspill. Endel av meg savner den gode gamle joysticken men heldigvis har jeg gamle konsoller jeg kan kose meg med når jeg har det behovet.
Så fikk jeg SNES og blei introdusert til gamepad og d-pad. Og jeg elsket det! Det var mye bedre enn joystick! Jeg var fornøyd. Men så startet jeg å spille på pc og oppdaget mus og tastatur. Og opplevde en presisjon med musen jeg ikke hadde hatt før! Mus og tastatur passer perfekt til de fleste dataspillsjanger og særlig til FPS og RTS. Jeg så meg aldri tilbake.
Men på grunn av dårlige porting av konsollspill til pc, så er det stadig flere og flere spill på steam som maser om at jeg burde bruke en håndkontroll og da blir jeg forbannet! Det er helt greit at spillskaperne mener at en håndkontroll passer best til å spille deres spill. Det er opp til skaperen hva de synes er best og hva de har designet spill tilknyttet interaktivitet og kontroll. Men slutt å mas om at min spillopplevelse blir dårligere. Ofte føler jeg at maset om håndkontroll er bare fordi spillskaperne ikke har giddet å  gjøre en jobb med å passe kontrollskjemaet over til mus og tastatur. Mange spill på datamaskinen er bare dårlighåndverk når det kommer til overføring til pcformatet og her kommer ofte maset om kontrollenhet inn.

Nå har jeg kjøpt blant annet 2 håndkontrollere til pc min, men det er litt fordi jeg vil spille gamle retrospill og fordi de ser tøffe ut. Jeg sikler også på Steam Controller men det er mer fordi jeg vil ha den og teste den ut.
Men jeg er lei av maset fra pcspill om kontroller. Pcspill spiller man med mus og tastatur. Slutt å prøv å tving meg til å spille med håndkontroll. Jeg vil ikke bruke den kjønnsløse xbox kontrolleren. Gi faen å mas om det!

tirsdag 26. mars 2013

Windows 8 og hybridlaptoper: Touch meg her og der

Så jeg har slitt med Windows 8 en uke nå og jeg må si at OSet gir meg litt grå hår og angst siden det gjør så mye nytt. Men det ser ut som Windows 8 også kommer til å påvirke en hel generasjon med laptoper. Hva synes en nerd om disse forandringer som preger laptop bransjen?
Windows 8 er omstridt. Det er hatet, omdiskutert og flere er skeptisk. Hele greia med Win 8 er at Microsoft kaster mye av måten man bruker Windows på ut av vinduet (hehe). Saken er at OSet ikke bare skal fungere på pcer men også nettbrett og mobiler. Jepp, Win 8 er full av touchscreen basert brukergrensesnitt. Og det gjør meg litt gal når jeg jobber med mus og tastatur. Mange handlinger i UI hadde funket fint om man brukte fingrene men med musen så blir det veldig kronglete. Så man blir sint og ønsker Microsoft mye vondt mens man lærer seg OSet.
En følge av dette touchscreen fokuset til Win 8 er at det forandrer hardware. Fordi Windows er det mest bruke OS på pcer så er det naturlig at dette får følger. Så når Win 8 har stort fokus på berøring, så lager plutselig hardware bransjen pc som støtter dette. Man får hybrider laptoper som både er pcer og nettbrett.

På jobb er jeg mye på konferanser med teknologifolk og jeg ser at flere og flere bruker laptoper som man kan hekte av skjermen og bruke som et nettbrett. Jeg merker jeg er skeptisk fordi jeg liker at en pc er en pc og et nettbrett er et nettbrett. Men siden jeg foreleser mye og holder foredrag, så ser det også veldig kjekt ut. At man kan lage alt på laptopen sin, så bare hekte av skjermen, gå rundt med den i handen og bruke den under presentasjonen. Men er disse hybridene noe bra?
Sony Duo 11
Så og si alle de store laptop produsentene kommer med slike hybrider. Jeg lurer på om det kanskje kommer til å ta over hele laptop markede siden "alle" elsker nettbrett for tiden og win 8 har en så stort fokus på touch. Både Sony, Dell og HP pusher sine hybridmodeller. Sony har for tiden stort fokus på sin VAIO Duo 11 hybridlatop. Her selger de tochskjermen for alt den er verdt med win 8. Bare sjekk ut reklamefilmen som bare fokusere på hendene. Du kan se film under eller her.
Så hva synes jeg om hele dette hybridfokuset som Win 8 har skapt i laptopbransjen? Vel jeg er delt i synet på dette. For det første så har nettbrett som Ipad gjort at folk bruker disse produktene mer og mer. Folk er lei av store, tunge laptoper. Men et nettbrett idag kan ikke erstatte en laptop eller en kraftig stasjonær pc. Det merker jeg selv siden jeg eier en Ipad men bruker forsatt mye tid på min stasjonære pc. Det er alt for mange ting et nettbrett bare ikke kan gjøre. I tillegg så har mange av disse hybridlaptopene vært for dårlig når det kommer til spesifikasjoner og batteri. Men de nye modellene som Sonys Duo 11 ser det ut som laptop bransjen har skjerpet seg litt. Du kan sjekke specs på laptopen selv på sonys sider.

PCworld hadde en flott artikkel om dette temaet i 2012. Her spådde de at hybrider var kommet for å bli fordi nettbrett var kommet for bli. Men de spådde at dagens hybridpcer var dømt til mislykkes. Her påpeker de dagens hybrider er for dårlig når det kommer til ytelse satt opp mot laptoper i samme prisklasse som ikke er hybrider. Mange hybridlatoper er også på mange måter prototyper, man tester ut hybriddesign som ikke alle funker i lengden. Pluss skjermen gir nye og mange muligheter for feil. I tillegg er de store og tunge. De spår i artikkelen at: "In the end, today's hybrid laptops running Windows 8 will drive a long-term transition to pure tablets." Med andre ord så oppsumerer artikkelen trenden rundt Win 8 og hybridlaptoper slik:

"Regardless, I expect that Windows 8 hybrids will prove to be transitional systems—attractive in their own right, but not the final iteration of mobile personal computing. In one sense, they're the ultimate refinement of the original Tablet PC concept. But pure tablet hardware is improving at a rapid rate, and external keyboards are becoming increasingly capable. Given these trends, we may see only a couple of generations of these hybrids before the market moves toward pure tablet alternatives. Full-fledged laptops will remain the optimal solution for a certain class of users; but in the future, the Windows 8 tablet will be the go-to computing device for most."

Jeg synes det er vanskelige å spå slike teknologiske utviklinger men en ting er sikkert, fokus på nettbrett og touch brukergrensesnitt har kommet for å bli. Saken er om hybridpcer har livet rett. Hva tror du?





torsdag 21. mars 2013

Ny pc: Kjøre inn nytt hardware og OS

Så jeg har kjøpt ny pc. Det er alltid gøy men også et helvete. Særlig når du er en småsær nerd som må ha alt slik du er vant til. 
Jeg kjøpte pcen fra komplett.no. Har vel kjøpt pc og pcdeler fra komplett siden 2000 og har alltid vært happy. Før så bygde jeg pcene mine selv men i de siste årene så har jeg valgt kompletts ferdige pcer. Her kan du velge deler selv og komplett setter det sammen for deg pluss et OS på maskinen. Jeg har blitt latt og gammel, så jeg gidder ikke å bygge pc selv.

Jeg har alltid vært fornøyd med Kompletts ferdig pcer men denne gangen gikk det litt galt. Jeg hadde kjøpt en i30 gamer pc og valgt ut litt spesielle deler utifra hardware.no sine anbefalinger. Men når jeg fikk pcen så hadde de tatt feil kabinett! Jeg hadde fått en billig Corsair kabinett, ikke det smoothe Fractal Design kabinett jeg hadde betalt for! Det var surt og gjorde at komplett mistet litt pluss poeng fra min side. Har alltid likt komplett og de har gode priser og kundeservice men var skuffende at de hadde gjort en slik grunnleggende feil. Men idag fikk jeg riktig pc og da begynner jo moroa.

Først så må man jo pakke ut pcen. Det er alltid gøy. Fractal Design kabinett er fint og svart. Ser bedre ut enn mitt gamle kabinett.
 
Så starter jobben. Jeg må ta ut harddisker fra min gamle pc og fra de over i den nye. Noe som var litt slitsomt siden komplett er litt nazi når de setter sammen en pc. De stripser og strammer alle strømmeldinger, uten tanke på at folk sikkert skal sette inn gamle deler i ny pc. Så da må man fram med saks og fikse litt på kabler.
Når alt er overført så starter en lang og hard kamp, nemlig med OS, nærmer bestemt Windows 8. Jepp, jeg valgte å få Win 8 på pcen. Tenkt jeg ville teste det ut. Her er det mye rart jeg må fikse på merker jeg før jeg blir fornøyd. Men det er en av gleden med ny pc. All svette og sinne det skaper. Ny pc for oss nerder er som å temme en villhest. Den må rides inn og det tar tid.    

onsdag 15. august 2012

DayZ - Jeg mister all tro på menneskheten og blir misantrop

Er du litt dataspillnerd så har du fått med deg all buzzen om en mod til dataspill ARMA II til pc kalt DayZ. Det er et zombieapokalypse spill. Og etter å spilt det noen timer så har jeg bitt en kynisk misantrop som hater mennesker og en iskald morder.
DayZ startet som en mod til ARMAII men har blitt veldig populært på kort tid. Norsk spillpresse som gamer.no har skrevet flere saker om spillet og hype rundt det. Spillet har over 1 million spillere og skal bli laget som et frittstående spill. Så om spillet er så populært hvorfor føler jeg at jeg har blitt en menneskehatende kyniker av å spillet spillet?

DayZ er som sagt en mod til ARMAII. Det er et spill som er en militærsimulasjon. Det er med andre ord ganske hardcore når det kommer til realisme. Ikke noe COD eller BF3 spillmekanikker her i gården. For å være helt ærlig så har jeg aldri likt ARMA spillene. De er rett og slett for hardcore og realistisk for min del av at det er vanskelig å få noe glede ut av spillene. Spillet er nådeløst og det samme er DayZ. Faktisk så skryter DayZ at gjennomsnitt levetiden er på 49 minutter.
Så DayZ starter med at du spawner i den fiktive russiske staten kalt Chernarus som er på 225 kvadratkilometer stort. En server kan ofte ha max 50 spillere. Spillverden er full av store skoger, små landsbyer og store byer. Det tar timesvis å forflytte seg i landskapet når du går. Som sagt, zombieapokalypse har skjedd så det er zombier over alt hvor det er byer og hus. De er dumme, sultene og mannvonde. Ser eller hører de deg så kommer de springene for å trampe på deg. Ofte flere av de. Og du starter spillet med nesten ikke en dritt. Du har kun en bandasje, smertestillende og en faens lommelykt. Skal du ha våpen, mat, drikke og mer utstyr som telt, fyrstikker og økser så må du krappe inn i hus. Du må rett og slett overleve gjennom å sanke og plyndre omgivelsene. Spillet er så forbannet hyperrealistisk at du starter å blø om du blir skadet, du kan brekke bein, besvime av blodmangel osv. Det er med andre ord et spill du ikke vil bli skad i fordi det er et helvete. Så du krabber rundt, redd og våpenløs mens du prøver å finne utstyr. Verden er stor og farlig men etterhvert så forstår du at verden er inneholder verre farer enn zombier og muligheten til å dø av tørst, sult, kulde og blodmangel. Fordi din største fiende er dine medmennesker. Jepp, andre spillere som finnes i verden.

Fordi du er ikke aleine om å overleve i denne verden, er du uheldig så er det 49 andre spillere der ute i verden. Og noe DayZ så ettertrykkelig lærer deg, så kan du ikke stole på dine medmennesker i en katastrofe. Her er det dog eat dog som gjelder. Drep for å overleve. Nestekjærlighet og altruisme gjør bare at du blir blir drept. Mennesker er ikke til å stole på. Fordi alle er på jakt etter bedre våpen, mer utstyr og mat, så det er veldig fristende å drepe andre spillere og ta utstyret deres. Denne knallharde og kyniske menneneskesynet tok meg på helt sengen når jeg spilte.

DayZ åpner opp for at man kan samarbeide. Man kan dele utstyr, mat og hjelpe hverandre ved å gi blodoverføringer. Du starter aleine men for meg var det logisk å slå seg sammen med andre spillere. Hjelpe hverandre mot zombiene og overleve. Gjett om jeg tok feil! Første spiller jeg traff etter 2 timer med spilling i en av spillets store byer Elektrosavdosk kom ut av et hus mitt i byen. Jeg var lengre ned ei gaten, i knestående. Jeg hadde nettopp ristet av meg noen zombier. Jeg hadde funnet masse bra ustyr. AK-47, Makarov, telt, bedre sekk, hermetik og bandasjer. Jeg følte meg mer trygg og sikker. Hjerte mitt hopper når jeg ser den andre spilleren. Yes! Et menneske! Jeg er reddet! Jeg starte å løpe mot han for å snakke med han i ved hjelp av micen min. Spilleren snur seg, ser på meg og løfter opp MP5 sin og skyter meg. Jeg er død! 2 timer gåing, leiting i hus og funnet masse kule ting og så skyter det første menneske meg! VEIT HAN IKKE AT APOKALYPSEN HAR SKJEDD OG ZOMBIER OVER ALT? Jeg er rasende. Når du er død i DayZ så er du død. Alt du har funnet er vekk. Du må starte på nytt.
Neste gang jeg treffer en spiller så er jeg forsiktig. Tenker at kanskje han andre fyren drepte meg ved en feil. At han trodde jeg var en zombie. Jeg er i en annen storby kalt Chernogorsk når jeg ser en annen spiller. Nok en gang har jeg funnet masse bra utstyr. Jeg ligger nede i grasset i en park og ser spilleren løper forbi meg. Jeg har han i sikte og roper på han gjennom micen : "Hey, are you friendley"? Snakksystemet i DayZ er avhengig av at man står nærme personen man skal snakke med for at de skal høre deg. Litt som virkeligheten. Fyren stopper opp og snur seg. "Yeah, I am friendly" sier han. Jeg reiser meg opp av gresset og går mot han med våpenet senket. "Fuck man, good to see a human, I thought I was the only one left" sier jeg. Fyren ser på meg og svare: "Yeah, this game is fucking scary. You found any good gear?" spør han. "Sure man, I got nice stuff and got food to spare". Fyren sier ikke noe, hever pistolen sin og skyter meg i hodet. Headshot og jeg er dau på 1 sekund. Jeg banner og steiker. Forbannet fitte spill og helvetes medspillere! HVA FAEN FEILER DET FOLK?????? Hvorfor er alle drittsekker? Er det fordi folk vil ha utstyret ditt? Er de paranoide over at jeg skal skade de? Hva faens skjer. Jeg føler det som jeg har gått inn i et sosialt eksperiment. Om at de som har laget DayZ skal teste ut Hobbes hypoteser om naturtilstanden fra Leviatan.

Så DayZ har gitt meg et knallhardt menneskesyn. Ingen er til å stole på. Ser jeg andre mennesker så skyter jeg de og tar utstyret deres. Ikke faen om jeg skal hjelpe andre eller stole på noen. Jeg legger merke til lik av andre spillere er vanlig å finne. Andre mennesker dreper andre mennesker selv om det ikke er logisk. Man burde jobbe sammen for å overleve zombiene og naturen. Men neida, i DayZ ligger det folk i kamoutstyr med sniperrifler og jakter på andre mennesker. Dreper de og tar utstyret. Jeg føler som jeg har havnet i The Road! Eneste jeg kan stole på er de 5-6 vennene mine fra virkeligheten jeg spiller med. Når vi alle er samlet så blir vi en bande med drapsmenn. Vi jakter på andre spillere, legger feller og dreper de, tar utstyret deres. Hadde spillet gjort det mulig så hadde jeg tatt kjøtt fra kroppens deres og spiste det. Så mye forakter jeg mine medmennesker i DayZ. De er alle mordere som ikke kan stoles på så jeg blir en gal morder selv. Paranoid og sint. Jeg skal overleve samme hva det koster!
Jeg har skutt mange andre mennesker i DayZ og jeg får dårlig samvittighet hver gang. Når jeg står over kroppen deres og blodet spruter ut av sårene mens jeg roter i ryggsekken deres så tenker jeg at jeg kanskje burde ha snakket med fyren. Spurt om han trengte hjelp, om han var vennlig. Gi han en sjanse. Antar det er medmenneskeligheten min som gnager i sjela. Jeg er jo lært opp til å hjelpe folk, være høflig, ta vare på mennesker. Men i DayZ så er jeg er en kald jævel og alle andre mennesker der inne virker like kalde og kyniske. Veit ikke om dette sier noe stygt om menneskeheten eller om jeg bare må innse at spillet skaper paranoide, kalde mennesker i spillet. Personlig håper jeg om zombierapokalypsen skjer så blir jeg ikke sånt menneske jeg er i DayZ.

torsdag 1. april 2010

Når nerdenes arena blir mål for overvåking

Både Aftenposten og VG har rapportert at onlinespill skal bli gjenstand for overvåking av amerikanske etterretningensorgan på jakt etter terrorister. Dette er ikke noe nytt og har vært gjenstand for diskusjoner før. Så hvorfor vil man overvåke onlinespill og er dette egentlig noe vits? Har paranoiaen tatt helt av ?Det var særlig i USA i 2008 det var mye snakk om å overvåke onlinespill og onlinespillere. Særlig The Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) sammen med det nevnte og nyskapte Intelligence Advanced Research Projects Agency (IARPA) har stått for disse planene om å overvåke og kartlegge onlinespill. Faktisk var det kongresshøringer i USA om det fantes terrorister på Second Life i 2008. Noe alle var enig av rimelig dumt å tro. Poenget med denne redselen og ønske om å overvåke onlinespill er at faktisk blitt så mange mennesker som spiller onlinespill at det har vokst fram egne samfunn med egne kommunikasjonslinjer. Dette blir sett på som et problem av etterretningsorgan. Tenkt om for eksempel medlemer av terroristnettverk som al qaida tar i bruk profiler i onlinespill for å kommunisere? Der det er rimelig lett å overvåke mail, chat og voice chatt på internet (som blant annet norske instanser gjør), er det noe verre med onlinespill. I dag har alle onlinespill flere muligheter for å kommunisere med hverandre. Både via ingame mail, chat og voice chat. Det betyr at siden disse virtuelle verdene etter hvert blir veldig vanlig, blir det vanskelig for blant annet etterretningsbyråer å overvåke kommunikasjonen som skjer online. Kommunikasjonen skjer inne i virtuell verder, i et spill blir det vanskeligere på grunn av de teknologiske løsningene spillene bruker å overvåke. Ergo man må overvåke disse spillene ingame og kommunikasjonen som skjer, så banalt er det. Tenk om de to orcene i Orgrimmar som snakker om et raid egentlig snakker om et terrorangrep på Washington!! Du kan lese om et slikt tenkt senario om terrorister som kommuniserer i et onlinespill som bruker dataspillets terminologi her. Jeg veit ikke om denne redselen for at terrorister skal lage en Wow konto for å snakke sammen er reel eller ikke. Men at onlinespill skaper terrorister er hvert fall alle enig om er noe tull.

fredag 27. november 2009

Zombier er over alt, til og med mine medspillere

Jeg digger å spille dataspill med andre mennesker. Både imot og med. Et spill som har skapt et nytt fokus på å spille sammen er Left 4 dead og oppfølgeren som kom nå Left 4 dead 2. Men å spille sammen med andre mennesker er både morsom og utrolig frustrerende.

Jeg skaffet meg Left 4 dead via Steam når det var billig i sommer. Du skulle ikke tro zombieslakt i solvarmen funket men det gjorde det for meg. Jeg falt for spillet, mye på grunn av at gameplayet var så bra, balansert og utfordrende. Du skulle ikke tro at slakte hjernedøde lik skulle være gøy og gi en utfordring men jo da. Hele konseptet er at du spiller en av fire overlevende i en zombieapokalypse. Du må sammen med de andre overlevende skyte og sprenge deg gjennom tonnevis av dauinger. Så spillet tvinger deg til å spille sammen. Rambotakter er en sikker død. Roter du deg vekk fra de andre eller ikke hjelper de, så tar det ikke lang tid for en zombie slafser i seg innvollene dine. Når du spiller aleine, så er det datamaskinen som styrer de 3 andre overlevende. Det funker men hele moroa er å spille med venner eller fremmende over nettet. Vel moro og frustrerende er vel mer ordet. Greia med å spille hvilket som helst spill sammen med ukjente folk over nettet er at man ikke kjenner de. Du veit aldri hva slags folk du spiller med. Det kan være blodseriøse 40 år gamle fedre til 14 år gamle idioter med ADHD. Å samarbeide kan slik bli en utforing. Å logge deg på et coop game i Left 4 dead er litt som speeddating bare med zombier som truer å spise hjernen din i tillegg. Du må bli kjent med personer, forstå hvordan de funker og om du skal satse på å spille et spill med de mens du må sloss for ditt eget liv. Når du har 3 medspillere som fokuserer på å sloss sammen for å overleve i Left 4 dead er spillet helt utrolig. Det er ingen ting som slår følelsen av å stå rygg til rygg med dine medspillere der dere forflytter dere nedover en mørkgate mens man skyter seg gjennom masser med dauinger. Å få høre over voicenettet ”Thank you man, I owe you one” når redder en medspiller fra den sikre død der han blir dratt vekk av en Lurker. Skikkelig stemning med andre ord. Men ofte er det ikke slik. Ofte havner du med idioter som er som tanketomme zombier selv. Folk som springer vekk fra gruppen, tråkker på biler som lager lyd slik at zombiene tyter ut av rekkverket for å rive deg i filler. Når du ligger nede og zombiene tråkker deg i hjæl mens du skriker på hjelp så ser du at dine medhjelpere står og skifter våpen og ser i veggen en blokk nede. Faen ta! Beste jeg var borti en gang var en dust som prøvde hele tiden å skyte navnet sitt i vegger. Kastet bort masse dyrebar ammo. Left 4 dead oppfordrer til samarbeid men alt for ofte ender man opp å spille med Rambospirer, asosiale avvikere eller duster. Greit nok, det skjer ikke hele tiden men ofte.Left 4 dead 2 kom nå nettopp og fikk gode omtaler i media. Du har sikkert lagt merke til tv reklamene på norsk kanaler. Jeg merker at det rykker i avtrekkerfingeren og at jeg har lyst til å slå inn litt mer zombiehoder. Greia er at jeg også får lyst til å slå inn hodet til mine medspillere. Jeg tror jeg heller kjøper en slik pakke på Steam hvor du får 4 kopier, slik at du kan gi 3 andre utgaver til venner, folk du kjenner slik at frustrasjonen ikke blir så stor. Uansett så virker Left 4 dead 2 artig, særlig mange av de nye achivmentene virker kule, da Guardin’ Gnome Achievement. Sjekk ut denne bloggen for en flott visuell gjennomgang av hvordan en spiller brukte mye tid på å oppnå den. Uansett samarbeid når man spiller dataspill har blitt det stor nye takk være spill som Left 4 dead, Army of Two og andre spill. Det virker som alle spill har coopmodus nå. Liker du coop muligheter på spill eller blir du ofte frustrert over nivået på dine medspillere som meg? Lurer på hvordan The Beatles hadde taklet å samarbeide under en zombieapokalypse?

tirsdag 3. november 2009

Dedikerte server til multiplayer – et must eller ikke?

Er du nerd så har du sikkert fått med deg alt bråket over bruken av dedikerte servere i online spilling på pcspill, da særlig knyttet til Moderen Warefare 2. Så hva betyr og har dette å si for din spilling over nettet?

Dedikerte servere er noe som blir brukt av alle it-firmaer og nettsider. Det er så enkelt som at det er egne maskiner satt opp til å gjøre bare en ting og ofte så har disse servene gode inn og ut linjer (upload\download). Siden disse maskinene ofte er konstruert for å takle bestemte typer trafikk og oppgaver så gjør de det rast og enkelt. Disse maskinene blir ikke brukt til å surfe med. Siden onlinespilling via internet blei populært utover 1990-tallet så blei bruken av dedikerte servere viktig. Når brukere brukt sine egne maskiner for å hoste en multiplayer match så både funket de som server og spiller. Oppgavene maskinen skulle gjøre blei slik mange og personlige internet koblinger var og er ofte ikke bra. Så man fikk kamper som hadde høy ping, kamper som blei avsluttet midt i fordi hosten måtte spise middag osv.

Så det blei mer og mer vanlig at spillfirmaene og spillere satt opp dedikerte servere som de kunne spille på. Maskiner som kun sto åpnet døgnet rundt og som alle kunne spille på. Litt som en fotball arena som var åpen for alle, alltid. Ved å åpne opp for slike dedikerte servere fikk man ofte et livlig online miljø rundt spillet. Man fikk klaner som kjempet om ære, folk spilte mer og spillene fikk rett og slett mer buzz og sjansen for at folk kjøpte spillet var større. Det var rett og slett en lur investering. Andre firmaer som så at et spil hadde mange spiller kunne kanskje selv lage noen dedikerte servere som hadde litt reklame på seg, en billig måte å reklamere for. Både NRK, TV2, Telenor og andre firmaer i Norge har gjort og gjør dette. Men privatperson satt også opp slike servere, ofte en klan som alle betalte litt hver måned for å ha et sted å spille fast. Det finnes mange hosting tjenester som tilbyr slike servere og bandwidth for en billig penge.

Dette betydde for spillerne at man hadde mange servere å velge mellom når man ville spille og at ping var lav og det alltid var en kamp du kunne delta i. Når du gikk inn i mulitplayer delen av et spill fikk du ofte opp en liste over servere du kunne delta på. Dette var realitet for pc spillere verden over når du spilte over en pc. Det var selve standarden for online spilling.Så kom konsollene på nettet og begynte å tilby spiller versus spiller over internet. Konsollmarkede vokste og dataspillfirmaer begynte å lage spill til både konsoller og pc. På konsollene var bruken av dedikerte servere mye brukt. Man brukte heller noe som heter matchmaking. Det går rett å slett ut på at du lager et spill som du hoster og så joiner andre ditt spill. Tjenesten tar også å matcher deg med folk som er på ditt nivå, slik at du ikke blir skutt 1000 ganger av en hardcore gamer dude. Nå har flere og flere pc spill begynt å bruke denne type form for tjeneste på sine multiplayer deler. Til store klager for pcspillere. Det er mange grunner til dette.

Matchmaking problemer
Hele konseptet med matchmaking er at du bare trykker på “join game” knappen og venter på at spillet parrer deg opp med andre spillere som er ditt nivå. Problemet her at det kan ta tid. Du må vente til spillet finner nok folk som er ditt nivå. Isteden for å bare velge en server og hoppe inn i spillet. Et annet problem er at du får nye folk å spille med hver gang. Når jeg bruker dedikerte servere til å spille på, går jeg ofte på de samme stedene, fordi de har mange av de samme folka som spiller der. Du bli kjent med nye folk og veit spillestilen deres. Med matchmaking er det nye tryner og nye navn hver gang.

Høyere ping
Som nevnt over så er dedikerte server driftet av firmaer som har enorme upload/download linjer. Ergo så går multiplayer kamper på slike servere veldig smooth. Alle får nesten lik ping og ingen får noen urettferdig fordel. Med matchmaking kan du bare dritt i det siden veldig får privat personer har så bra linjer at de kan hoste et spill med lav ping.

Store spill med mange spillere blir umulig.
Uten dedikerte servere som kan takle mange spillerer uten at det hakker som faen så kan du bare dritte å delta i kamper som har 32, 50 eller 64 spillere. Private maskiner og linjer i matchmaking takler det rett og slett ikke.

Ikke noe bruker innhold, mods eller kontroll over reglene
Uten dedikerte server kan du ikke lage kamper med custom maps eller mods. Eneste måten å få nye spilltyper og innhold er gjennom spillfirmaet som mest sannsynlig krever penger for nytt innhold. Når noen også har en dedikert server kan de som eier den bestemme reglene. Hvem som skal bli bannet, hvordan man skal oppføre seg osv. I matchmaking må alle stemme og det kan ta tid. Du har heller ikke noen kontroll i matchmaking over hvilken kart, ingame regler eller konfigurasjon som en kamp skal ha utover det som du får lov til av matchmaking. Frihet er med andre ord noe du kan glemme.

Ikke clan servere
Hele poenget med dedikerte servere er at folk kan eie et sted de kan spille fast og med faste venner. De veit de alltid får plass og at det er folk de kan spille mot der. Akkurat som et band trenger et sted å øve, trenger en clan et fast sted å være. Det blir vanskeligere å spill med clanen din i samme kamper siden folk blir helt random puttet i spill via matchmaking.

Som dere forstår er jeg ikke fan av matchmaking i pc spill. Bruken av dedikerte spillere er en enorm bra ting når man spiller online i pcspill. Det gir muligheter som man ellers ikke får og er for faen standarden som er satt. Irriterer meg enorm at spillfirmaer prøver å forandre på noe som funker til noe som hvertfall på papiret ikke ser ut til å funke. Call of duty: Moderen Warfare 2 har fått utrolig mye dritt i pressen og blant spillere for å droppe dedikerte servere. Operation flashpoint: Dragon Rising er også et spill som mangler dette selv om det står på boksen at spillet skal ha det. Personlig har jeg spilt OFDR en del de siste ukene online og det er et helvete. Alltid lag, alltid tar det tid å finnet et game og det er så lite man kan gjøre med at folk oppfører seg som idioter. OFDR får mindre og mindre spillere for hver gang jeg er inne fordi folk ikke gidder å spille når alt skal være så forpult vanskelig. Og OFDR er gitt ut på konsoll samtidig som pc, så det er derfor spillet har denne idiot funksjonen som heter matchmaking.

Jeg kommer nok til å kjøpe COD: MW2 men bare fordi jeg tror singelplayer er verdt penga. Sjansen for at jeg bruker mange timer på spille multiplayer er lik null vist jeg må bruke en dårlig matchmaking tjeneste. Vi får se men det lover ikke godt.

onsdag 23. september 2009

Fanboys – de destruktive nerdene med tunnelsyn

Det finnes mange nerder der ute men det er særlig en type irriterende, destruktiv og idiotisk nerdetype der ute som går meg på nervene og det er fanboyen.

Så hva er en fanboy? I følge urban dictionary er en av definisjonene: ”Technocratic zealots; evangelicals of geekery. Characterized by irrational advocacy of a particular OS, console, company, or franchise.” Eller som det star på den norske Wikipedia siden: ”Fanboy er et begrep som brukes for å beskrive et individ som er dedikert til et enkeltobjekt på en emosjonell eller fanatisk måte, ofte til et punkt der det kan beskrives som tvangslidelse.
Likevel var det ved de digitale medier uttrykket har satt seg i de senere årene. Nå ofte betegnes fanboy som en som har en sterk lojalitet til en spesiell konsoll, merkevare eller franchise.”


Jeg forbinder termen med geeker/nerder som elsker da særlig et merke/produkt/konsoll/spill over alt på jord at de blir helt rabiate og usakelige. De forsvarer alle feil og mangler det utvalgte merke/produktet har selv om all logikk tilsier at ingen eller noe er feilfritt. De mangler helt nyanser eller logikk i sin elsk av et produkt og kan minne om fanatiske religiøse personer.

Det er særlig innenfor konsollmarkede disse fanboys er å finne på sitt verste. Særlig når det kommer til den evige ”krigen” mellom da særlig Playstation og Xbox. Eller akkurat nå er det vel mer PS3 og Xbox360. Her er det tydeligvis at det er mange slike fanboys på begge sider og de sitter og krangler på nettet så hele nettet blir varmt. Jeg er dritt lei av å gå inn på spillsider som Gametrailers, Joystiq, Destructoid, Kotaku eller IGN og lese en nyhet om et spill eller anmeldelse uten om at kommentartorfeltet er fult av usakelig og barnselig kommentarer fra fanboys som skal enten skryte fram eller prate dritt PS3\Xbox360. Faens Wii og pc spill lider av samme dritten. Du tenker jo såklart at slik er internett, fult av duster som klager og krangler over småting som ikke betyr noe som helst. Greia med fanboys er ikke bare at er plagsomme men at de er på god vei med å ødelegge spillnettsteder, spillutgivelser og fjerner fokuset vekk fra bra spill og over på negative ting som ikke er der.

De fleste spillnettsteder er dritt lei av slike usakelige fanboys, både norske som utenlandske. Destructoid har laget en artikkel over ”Ten golden rules of videogame fanboyism” som humoristisk ramser opp en liste over hvordan du skal oppføre deg. Listen består av disse punktene (jeg har fjernet selve teksten og bare tatt med poengene).

1: Any criticism of your chosen love is a result of bias:

2: The only defense is attack:

3: You are an unpaid salesman:

4: Ignore any positive comments, focus only on the negative:

5: Call everyone else a "fanboy" before they call you one:

6: Criticisms are old news, who cares?:

7: Hit and run:

8: Justify even the stupidest decisions/games:

9: Resort to melodrama to make your point:

10: Be a complete and total motherfucking IDIOT!:


Les hele artikkelen her.

Det norske spillnettsteder Gamer.no har selv laget en artikkel om plagsomme fanboys. Godeste Joachim Froholt, han som har skrevet artikkelen setter meget godt ord på hvor nettopp hvor forbannet irriterende og destruktiv slik oppførsel er. Artikkelen heter passende nok ”Den destruktive fanboyen”. Joachim Froholt skriver: "Problemet med en slik fanboy-kultur er at den er utrolig destruktiv. For det første er den evinnelige hakkingen på hverandres favorittsystemer ødeleggende for god diskusjon om spill. Et godt eksempel på dette får du ved å ta en titt på kommentarene et nettsted får om de er frekke nok til å mene at et konsolleksklusivt storspill ikke er så godt som «alle» vil ha det til. Da tar det ikke lang tid før alle argumentene i anmeldelsen ignoreres fullstendig, og anklagene om partiske anmeldere flyr både frem og tilbake. Man kan ikke ha intelligent spilldiskusjon under slike forhold.”
Les hele den artikkelen her hvor Joachim Froholt går systematisk gjennom de store konsoll merkene og peker på at de er store, kommersielle aktører som har mange svin på skogen og ikke trenger noen forsvarer eller fanboys men heller en god dask på lankene.

Greia med fanboys er at de ødelegger alt rundt spill og spillmarkede. De forpester luften, forumer og nettsider med sin nesegrusende tilbedelse av et merke og angriper det de ser på som ”motstander” til sitt favoritt selskap.

Destructoid kom for noen dager med en breiside til PS3 fanboys i en artikkel med det passende navnet: Fact: PS3 fanboys are the worst. Her har man sett seg dritt lei av at nettstedets journalister blir angrepet av PS3 fanboys. Skriver de noe negativt om Sony eller noe postivt om Nintendo eller Microsoft så hagler skjeldsordene. Omtaler av spill og spillsaker blir overlesset med negative kommentar som ikke har noe rot i virkeligheten eller det som står i artikkelen. Jim Sterling som har skrevet artikkelen peker på hvor fantastisk destruktive slike PS3 fanboys har blitt. De har starter boikotter av PS3 spill som Devil May Cry 4 bare fordi utgiveren slipper spillet på pc eller Xbox360 og ikke bare på PS3. Eller hva med alt bråket rundt Killzone 2 som kom bare til PS3? Bråk tenker du? Spillet var jo konge og fikk bare bra omtaler. Men neida, det var ikke bra nok for PS3 fanboys, de klaget over at spillet ikke fikk bra nok omtale eller at de få negative ting anmeldere påpekte var bare fordi de var kjøpt og betalt av Microsoft osv. Heile Killzone 2 utgivelsen blei druknet i negativitet av nettopp de gutta og jentene som skulle digge spillet og at det var et PS3 eksklusivt spill!!! Snakk om duster!!! Du kan lese artikkelen her. Min blogg har selv fått besøk av fanboys, da særlig når jeg skreiv negativt om mac. Jeg påpekte de ting jeg mente ikke var så bra med Mac og at jeg var lei av brukermassen til Mac oppførte seg som ja nettopp som fanboys uten noe kritisk tankegang. Greit nok, jeg skreiv den bloggposten med litt slem tone men jeg fikk kommentarer som dette i feltet under: ”Du er en hateboy, og egentlig faller du under de PC-brukerne som bare kan holde kjeft selv :) Du er en av de som gneldrer over hvor mye bedre PC er, og du klarer altså bare å observere at applebrukere åpner kjeften.” Klassisk fanboy oppførelse, man kaller noen annen for fanboy. Nå var det heldigvis ikke mye slik kommentar som kom og det blei faktisk en god og konstruktiv diskusjon i kommentarfeltet.

Jeg forstår bare ikke at folk kan bli så fan av et merke/firma eller et produkt av de mister helt gangsyn. Sony, Nintendo, Mac eller Microsoft er store firmaer som kun tenker på å tjene penger. De gir faen i forbrukeren så lenge de slipper unna med det og INGEN har perfekte produkter eller spill. Greit nok at du liker et merke men du må for faen oppføre deg! SLUTT Å VÆRE EN FORBANNET FANBOY!

PS: Dagbladet skreiv idag en artikkel om det samme tema, bare om norske forhold. Du kan lese den her.

fredag 4. september 2009

Det er helg, et nytt MMORPG blir lansert og jeg har abstinenser

I dag blir det nye MMORPG (Massive Multiplayer Online RolePlaying Game) spillet Champions Online lansert. Det er et spill hvor du kan lage din egen superhelt med egne superkrefter og logge deg på med 100 vis av andre spillere og bekjempe kriminalitet. Spillet har fått greie forhåndsomtaler som blant annet i Dagbladet.

Saken er at jeg savner å spille et MMORPG eller bare et MMOG av noe slag. Jeg har en lang fortid med World of Warcraft og Anarchy Online og et kort forhold til Age of Conan. Av disse spillene spilte jeg Wow mest. Jeg liker å lage en avatar (spillfigur) og bygge den opp, treffe nye folk og utforske nye verdener. Hele ideen at det er en virtuelle verden der ute som eksister uavhengig av dine handlinger og tilstedeværelse. Som er full av andre mennesker som leker og har det gøy. Som bare venter på at du skal logge deg på.

Jeg spiller ikke noe MMOG for tiden. Jeg har sluttet med WoW som var det siste spillet jeg hadde en aktiv konto på (sluttet julen 2008). Jeg blei rett og slett lei. Noe jeg blir av alle spill. Men jeg spilte Wow lenge etter at jeg var lei. Kanskje 1 ½ år etter at jeg var lei og egentlig burde slutte. Wow er bra men ikke så bra. Du blir lei etter å treffe levelcap og raidet noen månender. Selv om det kommer nytt innhold er det bare mye av det samme. Grunnen til at jeg forsatte å spille var pågrunn av folka som jeg hadde blitt kjent med. Men til slutt innså jeg at jeg bare betalte WoW kontoen min for å chattte. Så jeg sluttet.

Jeg var vel aldri avhengig av Wow eller Ao selv om jeg spilte det mye. Hadde kjæreste, studier, jobb og off-line venner som forhindrer slikt pluss at jeg blir fort lei om jeg gjør det samme hele tiden. Men jeg savner å ikke ha et MMOG spill i livet mitt. Jeg savner å ha en verden jeg kan hoppe rett inn i og treffe masse folk og oppleve spennende ting. Fantastiske dyr og skummele fiender. Særlig nå som det er fredag og det er helg kommer trangen til å spille et onlinespill. Jeg forbinner mye med helg å spille dataspill med venner og guildmembers (jada, fest og moro forbinner jeg også med helga, slapp av). Første gangen jeg sluttet WoW begynte jeg igjen etter noen månender igjen fordi mine online venner maste på at jeg måtte spille igjen. Nesten slik som i denne humorvideoen. Se den her eller under.


Men jeg blei lei igjen etter 3 månender og slutt for godt Wow. Så nå sitter jeg og lurer litt på hva jeg skal gjøre. Jeg har lyst til å teste ut Champions Online. Ser ikke akkurat ut som det er noe revolusjonerende men det ser gøy nok ut. Ser ikke så bra og nytt ut som APB som jeg har skrevet om før men det kommer ikke før langt ute i 2010.

Men starter jeg å spille et Massive Multi Online Game så veit jeg hva som skjer. Jeg kommer bare til å spille det fordi jeg har ikke tid til å spille et MMOG og spille andre spill. Jeg har tross alt andre ting å gjøre enn å spille dataspill selv om jeg bruker mange timer i uka på det. Og så er jeg litt redd for om jeg kanskje kan blir litt for oppslukt. Jeg har blitt singel, fått nye jobb og er i litt villrede om hvor mitt privatliv er på vei egentlig. Ser for meg at jeg kan brukte litt for mye tid på et slikt spill akkurat nå, ikke at jeg kan blir avhengig men jeg burde kanskje bruke tiden min mer nøye. Men det er jo gøy å spille. Og akkurat nå føler jeg abstinenser etter en ny virtuell verden jeg kan utforske.

torsdag 13. august 2009

Gratis dataspillet Heroes tjener penger

Alle dataspill pleier å koste penger. Er jo logisk det. Så når Dice lanserte at de ville slippe Battlefield Heroes gratis blei mange skeptiske. Man skulle tjene penger på spillet via små microtransaksjoner i spillet. Man skulle kunne kjøpe klær og emotes for ekte penger. Man skulle ikke kunne kjøpe ting som forbedret din sjanse mot andre spiller som bedre våpen. . Jeg har før skrevet om MJ og Heores, hvor du kunne kjøpe MJ kostymer. Mange var skeptisk (meg inkludert) om det var mulig å tjene penger på dette. Nå har svaret kommet.

Heroes har vært åpent for alle siden midten av juni og har fått bra omtale både av norsk og internasjonal spillpresse. Personlig har jeg kastet bort mange timer i spillet og synes selv at det er gøy. Så grunnlaget for å tjene penger burde være der når spillet er bra. Jeg personlig har ikke kjøpt noe klær eller annet for ekte penger, siden jeg ikke har sett behovet. Jeg har registert at mange av mine medspillere springer rundt i klær som de har kjøpt og har lurt på om Heroes har vært en suksess. En ting er at mange spiller det men eneste måten Dice og EA kan tjene penger er om folk kjøper ting inne i spillet.

I går slapp EA en del tall koblet til Heroes og det virker som ting går bra. Spillet har over 1,5 millioner spillere. Hva de måler som spillere veit jeg ikke. Kan være alt fra alle som har skapt en konto til regelmessige spillere. Uansett, det er mange som spiller. Men det som kom som en overraskelse på meg er at en spiller har brukt gjennomsnittlige $20 hver! Dette blir slik for mange penger når du har 1,5 millioner spillere. IGN regner med at Heroes har dratt inn til nå $30 millioner. Noe som ikke er dårlig når du tenker på at spillet er ”gratis”. Om denne trenden forsetter kan Heroes bli en fin melkeku men vi får se. Uansett så tjener EA penger på å gi folk gratis dataspill. Du kan lese om flere tall fra Heroes her på IGN.

At dataspill kommer til å bli gratis som Heroes er nok lite sannsynlig men det åpner jo opp for at microtransaksjoner er en måte dataspillfirmaer kan tjene penger. Og det kan jo bety billigere spill. Vi får se.

onsdag 5. august 2009

The cake is a lie

Filmer, bøker og tv-serier har alle produsert berømte sitat som blir brukt i det dagelige liv for å frambringe meninger og bilder. Sitat som:”I’ll be back” fra filmen The Terminator (1984), “Off with her head!” fra boken Alice's Adventures in Wonderland (1865) eller “No soup for you!” fra tv-serien Seinfeld (1995). Men det har vært sjeldent dataspill har kommet noe dialog eller tekst som har blitt allmennkunnskap og et fast referansepunkt. Dette har forandret seg med spillet Portal (2007).

Noen gang hørt noen si eller skrive ”The cake is a lie”? Personlig har jeg hørt og lest dette utsagnet mange ganger. Ikke bare fra datanerder men av folk som når jeg har spurt de ikke helt veit hvor utsagnet kommer fra. For å ta hva sitatet betyr så kan du slå opp i urban dictionary. Her står det: “Roughly translates to "your promised reward is merely a fictitious motivator". Popularized by the game "Portal" (found on Half-Life 2's "Orange Box" game release for PC, X-Box 360, and PS3). During the game, an electronic voice encourages you to solve intricate puzzles using cake as a motivating perk. When you have "broken out" of the game's initial testing phase (from threat of death), you find scrawls on walls of the innards of the testing center warning you that "the cake is a lie".”

Eksempel på bruk:
Employee #1: Yo, Dave, manager says we will probably get a promotion if we meet the sales expectations for this quarter.
Employee #2: Yeah, so, don't get your hopes up on that one, Ed. The cake is a lie.
Employee #1: Really, aw crap.


Har du spilt det geniforklarte spillet Portal så har du nok fått et spesielt forhold til nettopp denne setningen. Hele spillet gjennom blir du lovet kake om du kommer til mål, men til slutt viser det seg at alt er løgn og du blir forsøkt tatt liv av. Jeg falt med en gang for setningen. Det gjorde også setningen fikk mer tyngde når en psykopatisk datamaskin kalt GLaDOS hele tiden snakker om kaken som venter på slutten. For meg symboliserte setningen alle de små livsløgnene vi forteller oss selv og blir fortalt gjennom livet. Alle de tingene vi blir lovet men som aldri kommer. Det kan gjelde alt for Himmelen til giftemålet som partneren din lovet kommer.

Etter hvert har ”The cake is a lie” blitt allemannseie. På forumdiskusjoner, hjemmesider og aviser kan du finne dette sitatet brukt om løfter som har blitt brukt eller ikke er realistisk blir oppfylt. Den norske valgkampen er et godt eksempel. Jeg husker fortsatt i 2008 hvor jeg måtte informere mine studenter om at et planlaget seminar måtte bli avlyst, hvor en av studentene sa ganske høyt: The cake is a lie. Noe jeg syntes var rimelig morsomt.

Uansett, som den nerden jeg er har jeg skaffet meg en t-skjorte med skriften på. Det er utrolig mange mennesker som reagerer på den. Du kan få kjøpt den på Jinx for en billig penge.

Portal greide også å få en original sang som blir brukt i slutten av til å bli meget populær. Sangen heter Still Alive og er skrevet av Jonathan Coulton. Antar at de som hører på den er det som har spilt spillet men sangen er virkelig fengende. Høre sangen her eller under.

torsdag 9. juli 2009

Hvorfor kan aldri Macbrukere holde kjeft?

Var på fest for noen dager siden, vel mer bare noen gutter som satt og drakk øl. Der var det en liten guttevalp (kanskje 24) som satt og pratet og pratet om sin ny Ipod Touch til 2200 kr. Han var så fornøyd og viste den fram. Touchscreenen, at man kunne ha bilder, hvordan man browset og kunne synce opp mot sin pc eller mac. Jeg måtte virkelig bite meg i leppen for å holde kjeft. Jeg har vært den del av datamiljøet i over 15 år og veit godt hvor betent hele Mac versus PC debatten er. Så jeg holdt kjeft og påpekte ikke at hans overpriset MP3 spiller til 2200 kr var ikke noe annet enn et dyrt statussymbol. Særlig siden man kunne få en Creative Zen til 995 som er like bra, faktisk bedre.

Det fikk meg til å tenke på folk som bruker Mac, iPhones og iPods, de greie aldri å holde kjeft om hvor fantastisk og flott Macproduktene som de har kjøpt for dyre dommer er. Det er som de er blitt religiøse. Eller som internet komikeren Maddox sier på sin nettside: One thing PC users can do that Mac users can't: SHUT THE FUCK UP. Har du noen gang truffet en pcbruker som bare må snakke om sitt nye hovedkort, hvor fantastisk winamp er eller hvor nydelig interfacet på Windows er? Nei, men treffer du en fyr som eier et Macprodukt så er sjansen for at han kommer til å vise deg designet på sin iBook eller fortelle deg hvor fantastisk et eller annet program på Mac sitt OS er. Jeg har aldri forstått denne trangen til å bli levende Mac selgere etter man har kjøpt noe derfra. Er det noen Mac har sprayet i innpakningen som hjernevasker folk? Det er et faens stykke teknologi, slutt å bli Steve Jobs horer!



Jeg har alltid kjøpt pc i min tid. Dette er ikke fordi jeg synes pc er så fantastisk eller brukervennlig. En av de viktigste tingene er fordi det er billig, jeg kan sette sammen pc selv med de deler jeg vil ha og det finnes tonnevis med programmer jeg kan bruke til den. Jeg bruker pcen hardt, fra alt til spilling, video og lyd redigering, bildebehandling og alle andre normale aktiviteter. Jeg har hatt mine problemer med pcene jeg har eid. De kan være ustabile, må jobbe med faens Windows og den evige driver rotingen og virus problemene. Hele tiden har jeg hørt fra Macbrukere at Mac er så brukervennlig, enkelt, intuitivt og stabilt. At jeg heller burde bruke Mac. Greit nok tenkte jeg, høres bra ut det. Så etter 8 år med pc skulle jeg prøve Mac. Jeg fikk tilgang til et state of the art video og lyd redigerings rom med helt nye Macer som jeg skulle bruke i et halvt år. Jeg har aldri blitt så skuffet i mitt liv. Macene krasjet, hadde driver feil, programvaren var full av feil (ville ikke lagre, fjernet videoklipp). Macen var med andre ord ikke noe mer stabil, mer brukervennlig eller intuitiv enn pc. Jeg husker jeg spurte teknikeren på avdeling hvorfor Macene ikke var feilfrie. Han bare så dumt på meg og sa: Det er datamaskiner, så klart kommer det til å være problemer når du bruker de. Jeg har brukt Macer etter det og har opplevd at de er akkurat som alle andre datamaskiner, fulle av feil og problemer. Så hvorfor maser Macbrukere så mye om sine maskiner da? Hele Mac vs Pc debatten består mer av at Macbrukere hevder av Mac er best mens pcbruker sier nei. Jeg har ikke noe imot Mac, iPhones og iPods, jeg har bare imot at folk hyper opp et produkt uten noen grunn. Akkurat som iPhonen blei når det kom, noe nok en gang Maddox pekte på hvor dumt det var.

Ta iPod Touch mannen på min fest. Han var bare opptatt av designet og de "fancy" funksjonene. Han gav faen at den var dyr, låst til Itunes, lav batterilevetid og en browserfunksjon som ikke er så funksjonell. Han gav faen at det var billigere og bedre MP3 spillere der ute som ikke låste spilleren til en programvare. Alt han brydde seg om var at han hadde fått en iPod og den var fancy. Det samme gjelder Macbrukere. De elsker designet men har ikke peil på maskinvaren og bare bruker den til å surfe med. Det som er det største problemet med Mac er i min mening prisen. Mac er dyrt. Sånn er det bare. Hadde du kjøpt en pc med de samme maskinvarern som en Mac betaler du mye mindre. Gapet er blitt mindre med årene med fortsatt er det for dyrt. Og muligheten for å konstruere en Mac fra bunnen slik man kan med pc er umulig. Mac har alltid hatt komplette, integrerte programvarepakker og operativsystemer, ferdig installert når du får maskinen. Programvaren har stort sett vært laget av Apple selv, så alle programmer har fungert likt. Mulighetene for å lage en personlig datamaskin er slik umulig. Som bruker har du mer kontroll over en PC. Teknologien i en Applemaskin pleide å være notorisk utilgjengelig, selv for avanserte brukere, og Apple valgte lukkede og proprietære løsninger. PC-ene, på sin side, lar alle og enhver som kan og tar sjansen programmere, endre innstillinger i bios, bytte operativsystem og koble til utstyr med standard tilkoblinger. Der for velger avanserte brukeren som vil "under huden" på sin datamaskin, ofte en PC-en. Dette er noe jeg hater med Mac, siden jeg liker å modifisere og virkelig jobbe med min datamaskin. Husker fortsatt den gangen jeg måtte installere ekstra minne i en Mac, det var ikke noe lettere eller billigere enn å installere RAM på en pc. Så jeg ser ofte på Macbrukere som N00bs, små barn som ikke har peil på datamaskiner. Akkurat som gutten på festen. Bare for å illustrere dette, sjekk ut denne videoen fra Onion.




Man har rett og slett større valgmuligheter med pc. Mac har vel seks basismodeller å velge mellom. Det finnes tusenvis av PC-varianter, alt fra de dyreste merkevarene, til byggesett til noen tusenlapper. De fleste Mac-er har gode oppgraderingsmuligheter, men muligheten de fleste PC-produsenter gir til å skreddersy din PC overgår Apple glatt. Bare 4 prosent av alle som bruker en datamaskin på verdensbasis, bruker en Mac. Derfor lages det langt flere programmer for Windows enn for Mac OS. Det finnes langt flere gratisprogrammer og shareware for PC, og mange av disse er nisjeprogrammer som ikke vil få noen Mac-versjon.

Men som spillnerd så kommer man ikke unna det faktum at PC-en er den ubestridte kongen på spillefronten. Du finner ikke mange hardcore spillere som sverger til Mac. PC-ens dominans på spillmarkedet, gjør at de fleste spillutviklere velger å lage spillene sine til PC-plattformen. Derfor kunne jeg aldri bli en Mac bruker.

Nå er jeg klar over at dette er min subjektiv oppfattning og Mac og Pc er begge gode produkter. Er du villig til å betale ekstra for fancy design og mindre kontroll over din datamaskin så er Mac bra. Har du rett og slett ikke peil på data og teknolig, så vil jeg anbefale deg å kjøpe Mac. Kjenner mange IT folk som har kjøpt Macer til sine IT analfabeter av noen foreldre fordi det er så enkelt for de å bruke. Herregud, Mac hadde ikke eksistert så lenge om det ikke hadde funket. Jeg bare ber på mine knær, kan dere holde kjeft om hvor fantastisk Mac produkter er, fordi det er mange av oss der ute som ikke synes det og er fullstendig klar over at Mac er keiseren som er naken.

Sjekk også ut denne kule videoen om Mac vs PC