tirsdag 23. juni 2009
Duke Nukem forever, forever, foreva neva!
Duke Nukem 3D var kjent for sin vold, hardkokte (og kvinnenedlatende) dialog, sprø våpen og nakne damer. Jepp, du kunne betale stripper for å riste på puppene, noe som var uhørt og nytt i FPS sjangeren. Har vel heller aldri kommet noen spill etterpå som lar deg gjøre selv om strippere og toppløse damer er mer vanlig nå. Spillet var bra og 3D Realms som laget spillet lovet en oppfølger som blei kalt Duke Nukem Forever. Dette spillet har nå blitt en legende blant vaporware og et prakteksempel på dårlig dataspillutvikling. Folk har blitt lovet spillet i over 11 år. Det kom en trailer i 2001 som fikk alle til å håpe at det virkelig kom et Duke Nukem Forever spill. På traileren virker det som spillet nesten er ferdig og jeg husker jeg så filmen om og om igjen og gledet meg som en unge.
Dessverre blei det med traileren og Duke Nukem forsvant fra spill radaren. Spillutviklingen blei en spøk blant nerder og har toppet Wireds Vaporvare liste hvert år. Settningen ”When it is done” som Duke Nukem Forever brukte som tagline når folk lurte når spillet kom blei en løpende spøk. Setningen blei kryptonit som ikke en spillutvikler ville lengre finne på å si om sine spill. Alle ventet på nyheter om Duke Nukem Forever på E3 hvert år men det kom aldri noe.
Til alles store forbauselse kom det en ny trailer i desember 2007 og alle fikk håp om at ja, kanskje spillet ville komme. Traileren røpte ikke noe av gameplayet, var bare en filmsekvens men det var lenge siden man hadde sett noe nytt fra 3D Realms. Det kom også noen bilder. Nok en gang fikk jeg og alle andre nerder nytt håp.
Men nå i mai fikk vi nyheten at 3D Realms all ned all virksomhet med Duke Nukem Forever og andre spill. Drømmen var død. Akkurat hva som skjedde er vanskelig å si. Take-Two og 3D Realms driver å saksøker hverandre. Take-Two vil ha pengene sine tilbake men 3D Realms mener de ikke har fått noen penger. Såpeoperaen forsetter med stadig ny informasjon i media.
Uansett er hele greia bare trist. Alt fans av Duke Nukem ville ha var et nytt spill. Greit nok at kvaliteten skulle være bra før de slapp spillet men ventetiden blei helt ekstrem. Man hadde et produkt som folk ville ha men aldri greide å lage. Sannsynligheten for at vi får et Duke Nukem spill nå er lik null. Kanskje. Vi får se.
Ps: Denne soundboard trakassering av en nerd på Ventrilo er det nærmeste vi kommer et nytt Duke Nukem eventyr.
lørdag 6. juni 2009
Supervold nok en gang i Postal 3
Aldri hørt om Postal ? Ikke så rart kanskje. Spillet kom i 1997 og blei forbudt i mange land. Det var mer et undergrunnsspill som mange ikke snakket som høyt om fordi det mildt sagt var voldelig og hadde et problematisk innhold. Du spilte ”The Postal Dude” som går banans med våpen, som gikk rundt å drepte sivile og politi uten noe mål, mening eller historie bak. Postal er slang og betyr på amerikansk at en person går gal og begår massemord. Oppkalt etter alle ansette på US Postal Service som har klikket opp gjennom tidene og blitt massemordere.
Spillet ser i dag simpelt ut men det føles rimelig ekstremt enda. Lydeffektene er gode og mange. Folk skriker i smerte og ber om nåde. Blod er over alt og folk blir nesten aldri drept med en gang. De ligger og ruller seg i smerte eller prøver å dra seg vekk. Postal er vel det eneste spillet som har en egen henrettelse knapp som du kan bruke på de skadde på bakken. Spillet er i seg selv ikke dårlig men blir fort kjedelig når det ikke er noe mål eller mening bak all volden. Pluss at du føler deg som en avviker når du spiller det. Men spillet solgte enheter mye pågrunn av at det var kontroversielt.
Så etter hvert kom Postal 2 i 2003. Spillet var i grunnen mye av det samme, bare i full 3D og mer sandbox spillestil som vi kjenner fra GT3. Nok en gang var det utrolig mye innhold, estetikk og lyd som er helt ekstrem. Du kan nå drepe folk på utrolig mange kreative måter, som å tenne på de, kutte de av hodet med spader, gi de strøm slik at de pisser på seg og besvimer osv. Du hadde ikke lengre en henrettelse knapp men en knapp som gjorde at du dro fram pikken din og tisset på folk. Du kunne sikte og skyte pisset akkurat som et våpen. For å ikke snakke om den berømte kattelyddemperen. Du kunne nemlig ta en katt og tre den på våpnet ditt slik at den blei lyddempet.
Du hadde en hel by du kunne springe rundt i og drepe folk etter hjertens lyst. Hele spillet føles rimelig sykt og jeg trodde etter Postal 2 at nå var det nok. Ultravoldelige spill bare for sjokkverdien og voldens skyld var det over for. Selv om Postal 2 ikke var nødvendigvis et superdårlig spill, var det ikke bra heller. Nok var nok. Gjett om jeg tok feil.
E3 2009 som var nå for ei uke siden kom med nyhetene om at Postal 3 var på god vei og gameplayet (altså slakting av mennesker uten grunn), volden og de kontroverse teamene var tilstede.
Jeg veit ikke helt om jeg synes dette er en bra eller dårlig nyhet. Jeg liker vold i dataspill men det må ha en mening, da enten gameplaymessig, fortellermessig eller estetisk. Postal spillene oppfyller ingen av kravene. Men jeg har jo spilt de 2 andre og kommer sikkert til på prøve Postal 3. Men jeg lurer på hva det gjør med sjelen min. Ville bare advare DE VOKSNE dataspillerne der ute.
Åja, dere som liker film og dataspill har sikkert hørt om Uwe Bolls, den "berømte" filmregissøren som har spesialisert seg på filmatisere dataspill. Han har av en eller annen grunn laget en film på den ikke eksisterende historien i spillet. Filmen heter overraskende nok Postal. Men den kan jeg snakke om en annen gang. Se trailer her.