Så Steam sommersalg er over for i år og er du nerd, så har du sikkert som meg kjøpt mange spill for feriepengene din og spiller som en gal for tiden. Steam sine salg er flotte muligheter til å få spill billig men i det siste så føler jeg at jeg har brukt mer penger enn jeg egentlig vil og at jeg har blitt litt vel opptatt av funksjoner i Steam som koster meg penger og er egentlig ubrukelig. Jeg føler Steam drar meg inn med sine funksjoner og gjør at jeg bruker mer penger enn planlagt.
Har du lagt merke til ditt Steam level? Nei? Da er du ikke den eneste. Alle som har en konto på Steam har en profil. Tilknyttet denne profilen har du en Steam level. Mitt nivå er 35. Det betyr at jeg har brukt tid og penger på stige i gradene. Hvorfor har jeg giddet dette? Tja, si det. Her kommer vel Steam sin sinkende bruk av gamification og min personlighet.
Hvis du ikke har levd under en stein de siste årene så har du sikkert hørt om gamification. Gamification eller spillifisering på norsk er når man bruker spill-mekanismer, prinsipper og aktiviteter på ikke-spillrelaterte aktiviteter og produkter. Hovedtanken bak dette er at man vil belønne deltakerne som utfører bestemte oppgaver, primært tilknyttet konsumering og læring. Man prøver å bruke spillmekanismer og belønninger til å gjøre oss alle om til Pavlovs hunder eller Skinner sine duer og rotter (hint: behaviorisme). Du kan lese mer her om spillifisering.
Så Steam har i lang tid brukt bruk gamification for å få folk til å levle sine profiler. Det er ikke akkurat noen store fordeler med å stige i nivå på din steam profil. Du får litt forskjellige merker, noen bakgrunner, nye emoter, kan ha flere venner, noen rabatter på spill og noen tilbud. Ikke så veldig gode intensiver for å levle. Det er faktisk en fyr på steam som har blitt level 600! Så hvorfor har jeg da gjort det?
Jeg har blitt litt hooket. For å levle, så krever det ofte at man bruker litt penger på Steam sitt samfunnsmarked. Man får kort når man spiller et spill man eier, men man får bare halvparten av kortene man trenger for få et merke og slik erfaringpoeng. Så enten må man bytte kort eller kjøpe de av andre spillere. Vi snakker her om kanskje 50 øre pluss minus for å kjøpe et kort. Eller du kan selge. Eier du en del spill som meg, så er det plutselig snakk om noen lapper fordi man har så mange kort. I tillegg kan du selge bakgrunner og emots du får av å lage merkene tilknyttet spillene. Når jeg forsto disse mekanikkene, så tok jeg og kjøpte masse kort for å lage alle merkene til mine spill. Jeg hadde jo masse kort liggende å slenge på min profil. Så jeg levlet og fikk masse rare bakgrunner og ting jeg aldri kom til å bruke. Så tilbød Steam meg å bytte alle disse tingene jeg har fått med diamanter, som gjør at jeg kan bruke disse diamantene til lage flere kort, som igjen gjør at jeg må kjøpe flere kort for å lage nye merker (siden hva slags kort jeg får er tilfeldig). Ikke nok med det, siden jeg har steget i nivåer, så får jeg også kort med jevne mellomrom. Som gjør at jeg føler jeg må kjøpe flere kort for å lage nye merker.
Du forstår greia? Jeg har blitt litt fanget og har brukt litt penger å kjøpe kort, for å lage merker, for å stige i nivå som igjen gjør at jeg får flere kort som gjør at jeg må kjøpe flere kort osv osv osv! Alt dette blir det anda mer av når Steam har salg, som sommersalget, fordi da kommer det enda flere kort du kan bytte inn!
Men er dette så galt? Neida, det er ikke det. Jeg får rabatter på spill, som gjør at jeg sikkert ikke har tapt noe penger (men spørsmålet er om jeg hadde giddet å kjøpe disse spillene uten rabattene jeg får). Noen synes Steam sine nivåer og samlekort er moro og flott mulighet for å tjene penger. Du kan lese en slikt synspunkt her. Pluss spillutviklerne får en lite del av kaka når jeg selger og kjøper et kort (men det får Steam også).
Men greia er at jeg føler meg litt dumt, der jeg sitter og bytter inn kort, for å stige i nivåer og få merker jeg aldri bruker. Men greit nok, Steam kan spill meg, så lenge de fortsetter å ha salg og en bra tjeneste. Pluss jeg trenger jo ikke si det til noen at jeg har litt tvangslidelse av å hele tiden skape nye merker av kort jeg får.
Viser innlegg med etiketten Valve. Vis alle innlegg
Viser innlegg med etiketten Valve. Vis alle innlegg
torsdag 30. juli 2015
fredag 11. november 2011
Steam er hacked. Hva skal man gjøre?
Alle våknet opp til nyhetene i media idag at spilltjenesten Steam har blitt hacka. Siden tjeneste har over 35 millioner bruker og mange norske lurer nok mange på hva de skal gjøre for å beskytte sine spill og privat informasjon. Hva skal man gjøre?
Før det første så var det forumet som blei hacked og det er nå stengt. Men hackerene fikk kanskje også tilgang til en database med brukernavn, krypterte passord, spillkjøp, epostadresser, postadresser og kryptert kredittkortinformasjon. Panikken kan kanskje kom i kroppen når man leser slike ting. Særlig kredittkortinformasjon i hendene på skurker er bad. Men det er forsatt uvisst om hackerene fikk med seg denne informasjonen. Uansett så var viktig informasjon kryptert. Som det står i pressemeldingen var passordene "hashed and salted" og kortinformasjonen var "encrypted". Ergo er viktig informasjon rimelig sikker tilfelle hackerne fikk den med seg. Det kommer jo ann på krypteringen men unasett vil det ta for langt til å få knekke krypteringen før Valve får sjekket ut om virkelig noe viktig informasjon blei stjålet.
Så mitt tips til deg som bruker Steam er å ikke få panikk. Har du samme brukernavn og passord til steamforum som din steamklient, så forandr det siden det mest sannsynlig har blitt tatt. Men dette er ikke så veldig farlig heller siden Steamguard skal forhindre at noen kan stjele din konto gjennom at du må skrive inn en kode fra din mailkonto hver gang du logger deg inn på en ny pc via Steam. Men har du samme passord på denne mailen som din steam konto eller forum, så for gudsskyld skift siden da er det mulig at noen kan logge seg på steamkontoen din, så logge seg på din mail og skrive inn koden og wops, så har du mistet kontoen din. Når det kommer til kortet ditt, så er som sagt koden kryptert og det tar tid å knekke en slik algoritme uten nøkkel og før det skjer så har Valve funnet ut om det brenner på dass. Men du dauer ikke om du skjer nettbanken din litt mer ofte om det er noen rart der på utskriften.
Steam kommer sikkert med mer informasjon om hva du må gjøre når de finner ut om hvor alvorlig hackingen var så følg med på Steam.
Før det første så var det forumet som blei hacked og det er nå stengt. Men hackerene fikk kanskje også tilgang til en database med brukernavn, krypterte passord, spillkjøp, epostadresser, postadresser og kryptert kredittkortinformasjon. Panikken kan kanskje kom i kroppen når man leser slike ting. Særlig kredittkortinformasjon i hendene på skurker er bad. Men det er forsatt uvisst om hackerene fikk med seg denne informasjonen. Uansett så var viktig informasjon kryptert. Som det står i pressemeldingen var passordene "hashed and salted" og kortinformasjonen var "encrypted". Ergo er viktig informasjon rimelig sikker tilfelle hackerne fikk den med seg. Det kommer jo ann på krypteringen men unasett vil det ta for langt til å få knekke krypteringen før Valve får sjekket ut om virkelig noe viktig informasjon blei stjålet. Så mitt tips til deg som bruker Steam er å ikke få panikk. Har du samme brukernavn og passord til steamforum som din steamklient, så forandr det siden det mest sannsynlig har blitt tatt. Men dette er ikke så veldig farlig heller siden Steamguard skal forhindre at noen kan stjele din konto gjennom at du må skrive inn en kode fra din mailkonto hver gang du logger deg inn på en ny pc via Steam. Men har du samme passord på denne mailen som din steam konto eller forum, så for gudsskyld skift siden da er det mulig at noen kan logge seg på steamkontoen din, så logge seg på din mail og skrive inn koden og wops, så har du mistet kontoen din. Når det kommer til kortet ditt, så er som sagt koden kryptert og det tar tid å knekke en slik algoritme uten nøkkel og før det skjer så har Valve funnet ut om det brenner på dass. Men du dauer ikke om du skjer nettbanken din litt mer ofte om det er noen rart der på utskriften.
Steam kommer sikkert med mer informasjon om hva du må gjøre når de finner ut om hvor alvorlig hackingen var så følg med på Steam.
torsdag 16. september 2010
Left 4 dead og Team Fortress 2 tegneserier
Valve lager utrolige bra spill. Men selskapet begynner å vise at det vil mer enn bare lage spill. Det er snakk om at de vil lage filmer av sine spill og i det siste har de sluppet tegneserier på nett rundt 2 av sine spill, Left 4 Dead og Team Fortress 2.
Left 4 dead 1 og 2 er konge spill. Jeg har brukt alt for myte tid på disse spillene. Så jeg blei gira når jeg fant ut at de skulle lage en tegneserie av spillet. Tegneserien skulle være på 190 sider og skulle lede opp til DLC The Sacrifice. Godeste Mike Oeming, mannen som tegner Powers illustrer tegneserien. Første del blei sluppet 14 september og den er bra!!! Tegneingene til Mike Oeming er konge. Selv historien funker bra, den jobber inn gameplay elementer bra i historien. Left 4 dead har aldri hatt noen historie og det føles bra å få vite mer om karakterene, særlig med tanke på hvor mye jeg har spilt disse personene. Sjekk ut tegneserien her.
Neste del kommer til tirsdagen. Når alle 4 delen er gitt ut kommer DLC. Blir bra! Særlig om du har pc versjon fordi alt er gratis. JA, du får mer innhold gratis! Som vanlig fra Valve.
Men det er ikke bare Left 4 Dead som har fått en tegneserie. Team Fortress 2 har også fått egne tengeserier koblet til oppdattering som har komme til spillet. Nok en gang er det Mike Oeming som har svingt tusjen. Her jobber man med å utvikle Team Fortress 2 universet. Noe som er litt rart, siden det er et tullespill med tegneserie grafikk som går ut på ta basen til hverandre. Men det funker. Jeg kan ikke gjøre annet enn å bukke i støvet. Valve har peil på hva de gjør. Tegenserien Loose Canon handler om ingeniør klassen. Du kan lese den her. I tillegg kan du lese tegneserien om hvorfor Demo og Solider klassen lå i krig med hverandre. Den kan du lese her. I tillegg har de laget en artig tegneserie koblet til da Team Fortress 2 kom til Mac. Du kan lese den her.
. Jeg digger alle disse tegneseriene. Jeg synes de har en bra kvalitet. De tilfører spillene noe nytt, noe som de trenger merker jeg siden de tross alt er spill som er syltynne på historiesiden. I tillegg synes jeg synergieffekter mellom oppdattering i spillet og tegneseriene funker bra. Særlig Left 4 Dead DLC og tegneserien utgavene som kommer. Gleder meg til å se hva mer Valve finner på utenfor dataspill mediet.
Left 4 dead 1 og 2 er konge spill. Jeg har brukt alt for myte tid på disse spillene. Så jeg blei gira når jeg fant ut at de skulle lage en tegneserie av spillet. Tegneserien skulle være på 190 sider og skulle lede opp til DLC The Sacrifice. Godeste Mike Oeming, mannen som tegner Powers illustrer tegneserien. Første del blei sluppet 14 september og den er bra!!! Tegneingene til Mike Oeming er konge. Selv historien funker bra, den jobber inn gameplay elementer bra i historien. Left 4 dead har aldri hatt noen historie og det føles bra å få vite mer om karakterene, særlig med tanke på hvor mye jeg har spilt disse personene. Sjekk ut tegneserien her.
Neste del kommer til tirsdagen. Når alle 4 delen er gitt ut kommer DLC. Blir bra! Særlig om du har pc versjon fordi alt er gratis. JA, du får mer innhold gratis! Som vanlig fra Valve. Men det er ikke bare Left 4 Dead som har fått en tegneserie. Team Fortress 2 har også fått egne tengeserier koblet til oppdattering som har komme til spillet. Nok en gang er det Mike Oeming som har svingt tusjen. Her jobber man med å utvikle Team Fortress 2 universet. Noe som er litt rart, siden det er et tullespill med tegneserie grafikk som går ut på ta basen til hverandre. Men det funker. Jeg kan ikke gjøre annet enn å bukke i støvet. Valve har peil på hva de gjør. Tegenserien Loose Canon handler om ingeniør klassen. Du kan lese den her. I tillegg kan du lese tegneserien om hvorfor Demo og Solider klassen lå i krig med hverandre. Den kan du lese her. I tillegg har de laget en artig tegneserie koblet til da Team Fortress 2 kom til Mac. Du kan lese den her.
. Jeg digger alle disse tegneseriene. Jeg synes de har en bra kvalitet. De tilfører spillene noe nytt, noe som de trenger merker jeg siden de tross alt er spill som er syltynne på historiesiden. I tillegg synes jeg synergieffekter mellom oppdattering i spillet og tegneseriene funker bra. Særlig Left 4 Dead DLC og tegneserien utgavene som kommer. Gleder meg til å se hva mer Valve finner på utenfor dataspill mediet.
fredag 27. november 2009
Zombier er over alt, til og med mine medspillere
Jeg digger å spille dataspill med andre mennesker. Både imot og med. Et spill som har skapt et nytt fokus på å spille sammen er Left 4 dead og oppfølgeren som kom nå Left 4 dead 2. Men å spille sammen med andre mennesker er både morsom og utrolig frustrerende.
Jeg skaffet meg Left 4 dead via Steam når det var billig i sommer. Du skulle ikke tro zombieslakt i solvarmen funket men det gjorde det for meg. Jeg falt for spillet, mye på grunn av at gameplayet var så bra, balansert og utfordrende. Du skulle ikke tro at slakte hjernedøde lik skulle være gøy og gi en utfordring men jo da. Hele konseptet er at du spiller en av fire overlevende i en zombieapokalypse. Du må sammen med de andre overlevende skyte og sprenge deg gjennom tonnevis av dauinger. Så spillet tvinger deg til å spille sammen. Rambotakter er en sikker død. Roter du deg vekk fra de andre eller ikke hjelper de, så tar det ikke lang tid for en zombie slafser i seg innvollene dine. Når du spiller aleine, så er det datamaskinen som styrer de 3 andre overlevende. Det funker men hele moroa er å spille med venner eller fremmende over nettet. Vel moro og frustrerende er vel mer ordet.
Greia med å spille hvilket som helst spill sammen med ukjente folk over nettet er at man ikke kjenner de. Du veit aldri hva slags folk du spiller med. Det kan være blodseriøse 40 år gamle fedre til 14 år gamle idioter med ADHD. Å samarbeide kan slik bli en utforing. Å logge deg på et coop game i Left 4 dead er litt som speeddating bare med zombier som truer å spise hjernen din i tillegg. Du må bli kjent med personer, forstå hvordan de funker og om du skal satse på å spille et spill med de mens du må sloss for ditt eget liv. Når du har 3 medspillere som fokuserer på å sloss sammen for å overleve i Left 4 dead er spillet helt utrolig. Det er ingen ting som slår følelsen av å stå rygg til rygg med dine medspillere der dere forflytter dere nedover en mørkgate mens man skyter seg gjennom masser med dauinger. Å få høre over voicenettet ”Thank you man, I owe you one” når redder en medspiller fra den sikre død der han blir dratt vekk av en Lurker. Skikkelig stemning med andre ord.
Men ofte er det ikke slik. Ofte havner du med idioter som er som tanketomme zombier selv. Folk som springer vekk fra gruppen, tråkker på biler som lager lyd slik at zombiene tyter ut av rekkverket for å rive deg i filler. Når du ligger nede og zombiene tråkker deg i hjæl mens du skriker på hjelp så ser du at dine medhjelpere står og skifter våpen og ser i veggen en blokk nede. Faen ta! Beste jeg var borti en gang var en dust som prøvde hele tiden å skyte navnet sitt i vegger. Kastet bort masse dyrebar ammo. Left 4 dead oppfordrer til samarbeid men alt for ofte ender man opp å spille med Rambospirer, asosiale avvikere eller duster. Greit nok, det skjer ikke hele tiden men ofte.
Left 4 dead 2 kom nå nettopp og fikk gode omtaler i media. Du har sikkert lagt merke til tv reklamene på norsk kanaler. Jeg merker at det rykker i avtrekkerfingeren og at jeg har lyst til å slå inn litt mer zombiehoder. Greia er at jeg også får lyst til å slå inn hodet til mine medspillere. Jeg tror jeg heller kjøper en slik pakke på Steam hvor du får 4 kopier, slik at du kan gi 3 andre utgaver til venner, folk du kjenner slik at frustrasjonen ikke blir så stor. Uansett så virker Left 4 dead 2 artig, særlig mange av de nye achivmentene virker kule, da Guardin’ Gnome Achievement. Sjekk ut denne bloggen for en flott visuell gjennomgang av hvordan en spiller brukte mye tid på å oppnå den.
Uansett samarbeid når man spiller dataspill har blitt det stor nye takk være spill som Left 4 dead, Army of Two og andre spill. Det virker som alle spill har coopmodus nå. Liker du coop muligheter på spill eller blir du ofte frustrert over nivået på dine medspillere som meg? Lurer på hvordan The Beatles hadde taklet å samarbeide under en zombieapokalypse?
Jeg skaffet meg Left 4 dead via Steam når det var billig i sommer. Du skulle ikke tro zombieslakt i solvarmen funket men det gjorde det for meg. Jeg falt for spillet, mye på grunn av at gameplayet var så bra, balansert og utfordrende. Du skulle ikke tro at slakte hjernedøde lik skulle være gøy og gi en utfordring men jo da. Hele konseptet er at du spiller en av fire overlevende i en zombieapokalypse. Du må sammen med de andre overlevende skyte og sprenge deg gjennom tonnevis av dauinger. Så spillet tvinger deg til å spille sammen. Rambotakter er en sikker død. Roter du deg vekk fra de andre eller ikke hjelper de, så tar det ikke lang tid for en zombie slafser i seg innvollene dine. Når du spiller aleine, så er det datamaskinen som styrer de 3 andre overlevende. Det funker men hele moroa er å spille med venner eller fremmende over nettet. Vel moro og frustrerende er vel mer ordet.
Greia med å spille hvilket som helst spill sammen med ukjente folk over nettet er at man ikke kjenner de. Du veit aldri hva slags folk du spiller med. Det kan være blodseriøse 40 år gamle fedre til 14 år gamle idioter med ADHD. Å samarbeide kan slik bli en utforing. Å logge deg på et coop game i Left 4 dead er litt som speeddating bare med zombier som truer å spise hjernen din i tillegg. Du må bli kjent med personer, forstå hvordan de funker og om du skal satse på å spille et spill med de mens du må sloss for ditt eget liv. Når du har 3 medspillere som fokuserer på å sloss sammen for å overleve i Left 4 dead er spillet helt utrolig. Det er ingen ting som slår følelsen av å stå rygg til rygg med dine medspillere der dere forflytter dere nedover en mørkgate mens man skyter seg gjennom masser med dauinger. Å få høre over voicenettet ”Thank you man, I owe you one” når redder en medspiller fra den sikre død der han blir dratt vekk av en Lurker. Skikkelig stemning med andre ord.
Men ofte er det ikke slik. Ofte havner du med idioter som er som tanketomme zombier selv. Folk som springer vekk fra gruppen, tråkker på biler som lager lyd slik at zombiene tyter ut av rekkverket for å rive deg i filler. Når du ligger nede og zombiene tråkker deg i hjæl mens du skriker på hjelp så ser du at dine medhjelpere står og skifter våpen og ser i veggen en blokk nede. Faen ta! Beste jeg var borti en gang var en dust som prøvde hele tiden å skyte navnet sitt i vegger. Kastet bort masse dyrebar ammo. Left 4 dead oppfordrer til samarbeid men alt for ofte ender man opp å spille med Rambospirer, asosiale avvikere eller duster. Greit nok, det skjer ikke hele tiden men ofte.
Left 4 dead 2 kom nå nettopp og fikk gode omtaler i media. Du har sikkert lagt merke til tv reklamene på norsk kanaler. Jeg merker at det rykker i avtrekkerfingeren og at jeg har lyst til å slå inn litt mer zombiehoder. Greia er at jeg også får lyst til å slå inn hodet til mine medspillere. Jeg tror jeg heller kjøper en slik pakke på Steam hvor du får 4 kopier, slik at du kan gi 3 andre utgaver til venner, folk du kjenner slik at frustrasjonen ikke blir så stor. Uansett så virker Left 4 dead 2 artig, særlig mange av de nye achivmentene virker kule, da Guardin’ Gnome Achievement. Sjekk ut denne bloggen for en flott visuell gjennomgang av hvordan en spiller brukte mye tid på å oppnå den.
Uansett samarbeid når man spiller dataspill har blitt det stor nye takk være spill som Left 4 dead, Army of Two og andre spill. Det virker som alle spill har coopmodus nå. Liker du coop muligheter på spill eller blir du ofte frustrert over nivået på dine medspillere som meg? Lurer på hvordan The Beatles hadde taklet å samarbeide under en zombieapokalypse? mandag 8. juni 2009
Half-life 2 som film?
Alle nerder kjenner Half-life serien. Det er en spillserie som står som en bauta innefor spillverden, både pengemessig og kritikermessig. Så hvorfor er de ikke laget en film basert på disse populær spillene? Mindre populære spill har blitt laget film av som DOA: Dead or Alive så hvorfor ikke Half-life? En enkel grunn er at Valve, selskapet som har laget Half-life spillene er meget beskyttende over sitt flaggskip. Gabe Newell av Valves skapere har uttrykt irritasjon over alle de dårlige dataspillfilmene som kommer fra Hollywood og de dårlige tilbudene og manusene de har blitt tilbud om Half-Life. Intervjuet kan du lese her.
Så nerder verden over blei overrasket når en kortfilm kalt Half-Life: Escape from City-17 Part one med Valves støtte (vel og merke mest moralsk, de hjalp også med å gi filmen publisitet via Steam News) blei publisert. Filmen er laget av Purchase Brothers, noen filmskapere som var så å si ukjente. Filmen er en fan film og laget uten noe busjett. Det finnes 100 vis av slike fan filmer på nettet. Det som skilte Half-Life: Escape from City-17 fra alle andre fan filmer var kvaliteten og stemningen. Alt ser utrolig bra ut. Estetikken er hentet direkte fra spillene. Det ser ut som datagrafikken har blitt levende. Temaene og settingen er også den samme. Det var ikke rart av Vale hadde gitt den et godkjentstempel. Filmen kan du se her eller nedunder.
Filmen blei enormt populær og alle nerder venter nå i spenning på Part Two. Den skulle komme i mars men har blitt utsatt fordi det har blitt et enormt press på Purchase Brothers og de vil sikkert finpuss mer på filmen. Uansett, når Part Two kommer så kommer det til å bli skrevet om på denne bloggen.
Kanskje en Half-life film er nærmere enn vi tror.
Så nerder verden over blei overrasket når en kortfilm kalt Half-Life: Escape from City-17 Part one med Valves støtte (vel og merke mest moralsk, de hjalp også med å gi filmen publisitet via Steam News) blei publisert. Filmen er laget av Purchase Brothers, noen filmskapere som var så å si ukjente. Filmen er en fan film og laget uten noe busjett. Det finnes 100 vis av slike fan filmer på nettet. Det som skilte Half-Life: Escape from City-17 fra alle andre fan filmer var kvaliteten og stemningen. Alt ser utrolig bra ut. Estetikken er hentet direkte fra spillene. Det ser ut som datagrafikken har blitt levende. Temaene og settingen er også den samme. Det var ikke rart av Vale hadde gitt den et godkjentstempel. Filmen kan du se her eller nedunder.
Filmen blei enormt populær og alle nerder venter nå i spenning på Part Two. Den skulle komme i mars men har blitt utsatt fordi det har blitt et enormt press på Purchase Brothers og de vil sikkert finpuss mer på filmen. Uansett, når Part Two kommer så kommer det til å bli skrevet om på denne bloggen.
Kanskje en Half-life film er nærmere enn vi tror.
Abonner på:
Innlegg (Atom)



